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 2008-04-08
4.8【真三国】首次技术封测开启

    2008,真三国出!

    4月8日,对别人来说,可能只是365天中一个极其普通的日子。可是对于【真三国】的内部测试员来说,这是一个纪念日,一个只属于【真三国】自己的里程碑。没有人会忘记这一天。全体开发运营人员此次参与到【真三国】的测试中,他们将汗水挥洒在历史的长河里,精益求精的开发打造着一部千古垂青的史诗大作。如此的苛求,如此的精益求精,想不完美都难!不管是内部测试,还是公开对外。好客网都将打造一个高品质的游戏送给广大玩家,经过各方面的努力协作,【真三国】首次内部测试造就了一个又一个为之称奇的美丽传说。

    英雄的灵魂在激励世人,流转人间。听------震天的战鼓,看------不老的传说,一个一个久远的史诗传奇激荡你我心中。你是否向往战神那力大无比的威力,你挥洒屠刀,热血沸腾,时光匆匆,一生转瞬,宿命?轮回?爱恨情仇,纠缠一世。流光异彩的画面质感让测试者有如恍然隔世的感觉,战争的炮火在真三国的世界中打响,面对敌人每个人使出浑身的法力,屠戮战场、 仁者无敌。

本次测试内容丰富,对于服务器的压力测试是首要环节;同时,庞大的任务系统也是测试的关键,精英测试团的成员们需要跑遍所有地图完成近4000多个任务。在【真三国】中多人自动战斗、自动补给、自动拾取功能,大地图自动行走,自动寻找NPC,等便捷功能也是测试中的主要环节之一。
    注:(此次测试非对外开放测试,是在原计划内测的基础上进行的,所以不对外开放。)

    对于此次封闭测试,全体开发运营人员都参与到其中,希望能在对外测试之前,让游戏得到最大化的完善。本次测试爆料了一些风格迥异的神秘地图,丰富的任务系统,同时还可以在游戏的旅途中享受自动战斗,自动补给,自动拾取功能,掀起一场满屏是人的阵营大战。更多的游戏内容将在以后的测试中陆续开放,如果一切都顺利的话,【真三国】很快就可以和广大玩家见面。让我们重整河山,解开万古之谜,谱写三国神话------

 

 

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